HEROCLIX Reglamento y Formatos

Nueva sección donde iremos poniendo las reglas y los diferentes formatos de los torneos de Heroclix.

REGLAMENTO HEROCLIX

 

FORMATOS HEROCLIX

  • Modern Age: Sólo son válidas figuras de las últimas expansiones (ver lista más abajo). Tampoco se pueden utilizar feats (cartas que aparecen en naranja) ni battlefield conditions (cartas en morado).

Brightest Day, DC 75th Anniversary, Giant-Size X-Men, Green Lantern, Green Lantern Corps Fast Forces, WizKids 2011 Exclusives, Street Fighter, Crimebusters Fast Forces, Captain America, Warriors of Asgard Fast Forces, Superman, Battle for Smallville Fast Forces, The Incredible Hulk, Smash Fast Forces, Infinity Gauntlet, Galactic Guardians, Annihilators Fast Forces, The Avengers Movie, The Avengers Movie Starter, Dark Knight Rises, Giant-Size X-Men Fast Forces, War of Light Fast Forces, Chaos War, Chaos War Fast Forces, WizKids 2012 Exclusives, Justice League New 52, Justice League New 52 Fast Forces, DC HeroClix – 10th Anniversary, Marvel HeroClix – 10th Anniversary, TabApp, Batman, Batman Fast Forces, No Man’s Land, Sreets of Gotham, Streets of Gotham Fast Forces, Amazing Spider-Man, Batman:Gotham City Strategy Game, and any Marvel, DC or Street Fighter sets released after any Modern Age set.

On July 1st, 2013, the following HeroClix sets will rotate from Modern Age to Golden Age: Brightest Day, DC 75th Anniversary, Giant-Size X-Men, Green Lantern, Green Lantern Corps Fast Forces, WizKids 2011 Exclusives, Street Fighter, Crimebusters Fast Forces, Captain America, Warriors of Asgard Fast Forces

  • Golden Age: Se pueden utilizar figuras y cartas de cualquier expansión del juego, no importa lo antigua que sea.
  • Royal Rumble: Todos contra todos. Formato donde hasta 4 jugadores compiten en la misma arena. Reglas especiales:
    • Desaparecen los rangos, aunque perplex, outwit y control de la probabilidad se pueden usar de forma normal.
    • Hipervelocidad pasa a ser carga con todo el movimiento.
    • Control mental sólo puede ser usado en cuerpo a cuerpo.
    • Escudo de energía pasa a ser reflejos de combate.
    • Se prohíben todas las feats y BFC.
    • Disparo a la carrera pasa a ser carga.
    • Experto en combate a distancia pasa a ser experto en combate cuerpo a cuerpo.
    • Descarga psíquica pasa a ser explotar debilidad.
  • Namek: El planeta está a punto de explotar. Al final de cada turno completo (es decir tras un turno de cada jugador), el mapa se irá destruyendo (reduciendo su tamaño empezando por las esquinas, en diagonal si el mapa es cuadrado y en vertical si es rectangular, hasta llegar a la 4 casilla, que empezaría ha reducirse en diagonal también). Las miniaturas que se encuentren en terreno destruido pasan a fomar parte de los puntos de victoria del rival. La partida acaba cuando el mapa quede reducido a 4×4 casillas (se jugará un turno con el mapa en 4×4 antes de terminar).
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